01 Informations sur le dossier
Cour de première instance
Tribunal de la propriété intellectuelle de Shanghai
Numéro de cas
(2023) Hu 73 Min Zhong n° 840
(2021) Shanghai 0115 Minchu n° 90428
Partie
Guangzhou Dalan Network Technology Co., Ltd. (Appelant: Défendeur en première instance)
Shanghai Shulong Technology Co., Ltd. (intimé: demandeur en première instance)
Beijing Douyin Technology Co., Ltd. (défendeur en première instance)
Date de larbitrage
29 avril 2024
Causes de laction
Conflicts de violation des droits dauteur et concurrence déloyale
02 Résumé de laffaire
En tant que classique national des jeux en ligne 2D à axe horizontal, "MapleStory" est officiellement exploité en Chine depuis 2004. Après 20 ans dexploitation minutieuse et de construction de marque, la propriété intellectuelle "MapleStory" a accumulé une réputation extrêmement élevée sur le marché intérieur. Visibilité et réputation.
Cependant, un jeu sur le marché appelé "Rainbow Story" a commis une infraction contre "MapleStory". Dans la vidéo promotionnelle du jeu qui a été promue à plusieurs reprises sur la plateforme Douyin, il utilise non seulement un grand nombre décrans et de matériaux officiels du jeu "MapleStory", mais utilise également un grand nombre de "créés par léquipe originale coréenne" et "Jeux mobiles daventure développés par léquipe originale coréenne". "Jeux mobiles daventure" et dautres slogans publicitaires pointant directement vers le jeu officiel "MapleStory".
Après un procès par le tribunal de la propriété intellectuelle de Shanghai, il a été déterminé que « Rainbow Story » constituait une violation du droit dauteur et une concurrence déloyale pour « MapleStory ». La partie contrevenante doit publier une déclaration publique pour éliminer limpact et indemniser le titulaire des droits pour pertes économiques et dépenses raisonnables de protection des droits de plus de 1,22 million de yuans.
Requêtes en litige
1. Ordonner aux deux défendeurs de cesser immédiatement de violer les droits dauteur et la concurrence déloyale du plaignant;
2. Ordonner aux deux défendeurs dindemniser immédiatement le plaignant pour ses pertes économiques de 5 millions de RMB;
3. Ordonner aux deux défendeurs dindemniser le plaignant pour des dépenses raisonnables de 221 890 yuans (y compris 21 890 yuans de frais de notaire et 200 000 yuans de frais davocat);
4. Ordonner aux deux défendeurs de publier une déclaration en vue sur leur site officiel concernant leur infraction afin déliminer limpact. Le contenu de la déclaration doit être confirmé par le plaignant.
Remarque: Le demandeur dans cette affaire na pas réclamé que les frais de justice seraient supportés par le défendeur.
Résultat du jugement
1. Le défendeur Guangzhou Dalan Network Technology Co., Ltd. cessera immédiatement de porter atteinte aux droits dauteur des œuvres artistiques du plaignant Shanghai Shulong Technology Co., Ltd. et de faire de la fausse publicité à compter de la date dentrée en vigueur du présent jugement.
2. Le défendeur Guangzhou Dalan Network Technology Co., Ltd. a publié une déclaration publique sur le site officiel du jeu "Rainbow Story" (chwy.aidalan.com) pendant quinze jours consécutifs dans les dix jours suivant la date dentrée en vigueur du présent jugement (le contenu de la déclaration doit être examiné par ce tribunal) pour éliminer les effets néfastes causés par sa violation du droit dauteur et sa concurrence déloyale sur le plaignant Shanghai Shulong Technology Co., Ltd.; En cas de non-exécution, ce tribunal annoncera le contenu principal de ce jugement dans les médias concernés, et les dépenses requises seront supportées par le défendeur Guangzhou Dalan Network Technology Co., Ltd.
3. Le défendeur Guangzhou Dalan Network Technology Co., Ltd. indemnisera le plaignant Shanghai Shulong Technology Co., Ltd. pour des pertes économiques de 1 000 000 yuans et des dépenses raisonnables de 221 890 yuans pour mettre fin à linfraction dans les dix jours suivant la date dentrée en vigueur du présent jugement, pour un total de 1 221 890 yuans.
4. Rejeter les demandes restantes du plaignant Shanghai Shulong Technology Co., Ltd.
[Remarque] Étant donné que la contrefaçon des œuvres audiovisuelles impliquées dans laffaire a cessé, il ny a pas de mention de la cessation de la contrefaçon dans le jugement.
[Remarque] La deuxième instance a rejeté lappel et confirmé le verdict initial.
03 Observation des cas
Point 1: Les personnages du jeu, les scènes et dautres éléments peuvent être protégés à travers des œuvres artistiques: dans ce cas, la société Shulong affirme que les personnages et scènes tels que « Trojan Knight », « Flower Mushroom » et « Flame Dragon » dans le jeu "MapleStory" ont une certaine originalité. Sans autorisation, la société Dalan a utilisé les personnages ou les éléments de scène substantiellement similaires susmentionnés dans le jeu « Rainbow Story » quelle exploite, ainsi que sur le site officiel du jeu et les publicités Douyin impliquées dans laffaire, ce qui constitue une violation des droits de diffusion du réseau dinformations
Point 2: Limage globale du jeu peut constituer des œuvres audiovisuelles: limage globale du jeu consiste à utiliser les personnages du jeu par les joueurs et à suivre certaines règles du jeu. Une fois que le moteur de jeu appelle le scénario, les images, la musique, la conception de linterface et dautres matériaux de jeu selon les fonctions de son logiciel, cela rend limage dynamique continue affichée sur lécran. Bien quil existe des facteurs de fonctionnement « interactif » des joueurs, dans la pratique, il nest pas très controversé de les identifier directement comme des œuvres audiovisuelles et de les traiter.
Point 3: Méthode de comparaison des contrefaçons des œuvres audiovisuelles: Dans ce cas, la comparaison est basée sur des « images dynamiques de jeu » et des « images vidéo publicitaires ». Les deux sont similaires en termes daménagement de la scène, de mouvement décran et même de personnages non joueurs (PNC). paramètres, constituant une similitude substantielle. Il sagit essentiellement dune comparaison basée sur « lécran » et « lécran », plutôt que dune comparaison de contrefaçon entre « lécran » et « la capture décran dimage statique ».
Point 4: Publicité vidéo sur lapplication Douyin: Dans ce cas, la société Dalan a utilisé les images du jeu « MapleStory » comme matériel publicitaire dans la publicité impliquée sans autorisation, portant atteinte aux droits dauteur du jeu « MapleStory » en tant quœuvre audiovisuelle. Violation des droits de diffusion sur le réseau dinformations. Par exemple: la publicité impliquée dans laffaire utilise des écrans de jeu tels que "Pearl Harbor", "Little Snail", "Dream Trail", "Bat Monster Cemetery", "Shooter Village", "Black Paradise" et "Abandoned City" dans le jeu "MapleStory" sous forme de vidéos. Bien que les images dynamiques du jeu pertinentes utilisées dans la publicité soient relativement courtes, elles peuvent toujours être perçues et identifiées par le public concerné.
Point 5: Les représentations inappropriées dans les publicités de jeux constituent une fausse propagande: Selon larticle 8 de la loi contre la concurrence déloyale, la fausse propagande peut être divisée en « fausse propagande commerciale » et en « propagande commerciale trompeuse ». En lespèce:
(1) La société Dalan a fait la promotion du jeu « Rainbow Story » comme « créé par léquipe coréenne originale » et « un jeu mobile daventure développé par léquipe coréenne originale ». Cependant, il a été vérifié que le contenu promotionnel ci-dessus était faux, il constitue donc une fausse publicité commerciale.
(2) La promotion de Dalan Company met délibérément laccent et utilise des expressions telles que « retour », « classique », « recommencer », « continuer les classiques de lenfance », « jeu mobile daventure » et « Islander », suggérant que "Rainbow Story" est une suite, et combiné à la violation du droit dauteur, sa publicité pertinente pointe directement vers le jeu "MapleStory", provoquant confusion et malentendu parmi le public concerné, il constitue donc également une publicité commerciale trompeuse.